Mybrary.ru

Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?

Тут можно читать бесплатно Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?. Жанр: Фэнтези издательство неизвестно, год 2004. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mybrary.ru (mybrary) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Название:
Игра или Жизнь! Везунчик... ли?
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
13 декабрь 2018
Количество просмотров:
209
Читать онлайн
Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?

Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли? краткое содержание

Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - описание и краткое содержание, автор Алексей Стерликов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки Mybrary.Ru
Все началось с выигрыша. Самого крупного моего выигрыша. Костюм виртуальной реальности. Хотя это уже не костюм, это целый комплекс. Занимает он целую комнату, которую я, с плохо скрываемым восторгом, отдал. На стенах и потолке крепления, на полу целая панель управления. Для чего, не понимаю, все равно костюм дает ощущение настоящего "погружения", а значит, ничего рядом не видишь. Зато, сам костюм просто мечта, здоровенный, как разжиревший космонавт на орбите, у которого скафандр вдобавок раздуло, но это потому, что в сам костюм входит полный набор жизнедеятельности. Полный массаж, резервуар для особого питания, даже система для отвода продуктов жизнедеятельности. Плюс источник собственного питания, говорят, неделю продержится. Ну и многое еще другое, что я даже описать не могу, просто не понимаю этого...

Игра или Жизнь! Везунчик... ли? читать онлайн бесплатно

Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Стерликов

   - Интересно, что там эта эмуляция наделает? - спросил я сам себя, ну вот скоро и узнаем.

   Дальше открыл раздел форума, касающийся детского сада. Все было не сильно шоколадно. Квестов мало, в основном эта зона была для ознакомления с профессиями. Нашел даже перечень.


   - Горняк

   - Дровосек

   - Рыболов

   - Кузнец

   - Плотник

   - Скульптор

   - Повар

   - Травник

   - Алхимик

   - Дрессировщик

   - Портной

   - Кожевник

   - Ювелир


   При чем, все они были вроде как ознакомительные. Прокачать можно было только собирательные, а все производящие, или как их называют, крафтовые профессии, можно было только "пощупать". То есть, тебе давали рецепт, ты за свои ресурсы мог что-то сделать, тем самым даже прокачавшись, и на выходе у тебя все забирали, оставалась только прокачка. Но много ли можно прокачать в детском саду?

   Сразу посмотрел и об остальных зонах. Школа обучала уже классам. То есть можно было попробовать себя в роли всех. Магические школы давали попробовать заклинания, лучники пострелять из лука, воры - ограбить кого-нибудь, воины - мечом помахать, и прочее. Так сказать плацдарм, где игрок определяется, кем ему стать. Пускай бонусов тут еще меньше, но, на мой взгляд, тут более информативные вещи происходят. А вот квестов тут побольше будет, да и зона игровая тоже.

   Универ был уже, почти, жизнью. Тут было много квестов, тут были мобы, в том числе и агрессивные, можно было попробовать все свои навыки. Единственное, чего тут нельзя было, это потерять опыт. Вещи можно, умереть, можно. А вот опыт, которого ты теряешь ого-го сколько, при смерти, никто терять не хочет. Тут идет основная прокачка, перед выходом в город.

   Ладно, почитаю квесты, какие есть в детском саду, хоть почувствую, как это. Если дойду сегодня до школы, то выйду почитать про нее, а пока не буду.

   Квесты были самые, что ни на есть простые. Отнеси, принеси, наковыряй. Никаких боев, они только в школе начинались. В общем, не интересно. Поэтому большинство тем сразу советуют уходить в школу или в универ, там быстрее все происходит. Но я спешить не буду, все равно у меня костюм пока приживается, максимум по двенадцать часов могу играть. К тому же, с теми нагрузками, что я испытывал вчера, колотя камни, мои дарители костюма очень не плохие данные должны снимать. Так сказать, буду чист перед ними.

   Уже перед самым входом, когда костюм отсчитывал последние минуты, вспомнил одну важную вещь. Аккаунт то я получил, а сколько мне помесячно платить придется не узнал. Залез в почту, нашел письмо от игры, и открыв его выпал в осадок.


   "Вы зарегестрировали аккаунт класса "********""

   "Время игры: неограничено"


   Твою мать. Да меня от такой халявы просто порвет. Ладно, в игру, опять мандраж, и я его уже не скрываю, судорожно влезаю в костюм, он меня мягко принимает, смыкается сзади. Вход...

   Темнота. Где я, мать вашу? Постепенно глаза привыкают к темноте и я понимаю, что стою в каком-то очень широком колодце. Примерно тридцати метров в диаметре. Сверху падает свет и я поднимаю голову. Еще темно, но солнце уже встает, так что освещение хоть какое-то есть.

   Переминаюсь с ноги на ногу и понимаю, что в руках что-то зажато. Кирка? Ну да, точно, вчера я оставил перса копать. И...

   - ЧТО? - я заорал, эхо многократно усилившись унеслось ввысь, - это я за ночь накопал? Да это ж... - я бросил кирку и открыл окно параметров. Следом за криркой полетел я. Это не чит, это идиотизм какой-то.


   Сила: 64

   Ловкость: 6

   Выносливость: 335

   Интеллект: 2

   Мудрость: 2

   Откуда? Полез смотреть достижения. Последнее меня сразу повергло в шок.


   "Сделано 1000000 ударов киркой. Поздравляем! Вы получаете награду за упорство +100 выносливости"


   Предыдущее.


   "Работа без продыха в течении 12 часов. Поздравляем! Вы получаете +100 выносливости"


   Охренеть. Цифры не реальные. Открываю статистику и еще больше выпадаю в осадок: Количество ударов киркой: 1783515. Это же с какой скоростью надо было бить, что бы столько наколотить? Да это почти две с половиной тысячи ударов в секунду. Я вчера за час едва сотню сделал.

   - Ничего не понимаю, - открываю окно профессий и понимаю, это еще не все сюрпризы.


   "Навык горного дела: 175"


   Не веря в произошедшее, встаю, подбираю кирку, примеряюсь к полу, делаю удар. Бац, кирка как нож в масло входит в камень, чуть веду в сторону и вырываю огромный кусок. Закрываю глаза, пытаюсь успокоиться.

   - Все хорошо, все хорошо, это просто бред, просто бред, идиотизм... - уговариваю я себя, - как может игрок первого уровня такое вытворять?

   И затыкаюсь, когда глаза останавливаются на цифре пять. Капец, я не игрок первого уровня, я игрок пятого уровня.

   Меня выкидывает из игры, понимаю, что вишу в костюме, сердце бешено колотится, и смотрю на картинку перед глазами. А там все сошло с ума, картинка просто мельтешит. Ничего не понимаю, но успокаиваюсь, и вхожу в игру снова.

   Изменение окружающего, кажется я опустился еще на несколько метров. Открываю опять окно статистики и вновь офигеваю.

   "Количество ударов киркой: 1821217"

   Я всего на несколько секунд вывалился. Это что же получается, мой костюм так меня эмулирует, что скорость игры повышается в тысячи раз? И игра это схавала? Нет, это не чит, это уже программно-технический баг. Логично, что скорость компа на простые действия гораздо выше, но как игра-то это пропустила? Еще этот режим эмуляции.

   Ну, хотя бы понятно, как я выкопал такой колодец. Еще бы, это все равно, что пару лет тут отработал. Теперь бы отсюда выбраться.

   Вот только выбираться не спешил. Опять заговорила моя чертова интуиция. Внимательно осмотрев получившуюся площадку, я заметил бледный лучик, идущий как бы сквозь толщу камней. Несомненно, это мой Искатель откликнулся. Посмотрим, что там.

   Бац, бац, кирка летала как бумажная, а камни откалывались как песчанник. Прокачался, однако. Пришлось делать углубление чуть пошире, а то искомое располагалось на приличной глубине. Метра через три, вырыв приличную воронку, я натолкнулся на что-то интересное. Очередной отколовшийся булыжник продолжил светиться, поэтому я не закинул его в рюкзак, а вылез с ним на ровное место. Осторожно размолол этот камень и стал обладателем пяти цветных камней. Все легендарного качества, но не обработанные. Величиной с детский кулачок.

   - Интересно, - пробормотал я.

   - Очень интересно, - вторил мне грубый голос, я подскочил, инстинктивно выставляя кирку. Передо мной стоял демон.

   - Я надеюсь, ты не собираешься напасть на админа? - чуть насмешливо спросил он.

   - Админа? - удивился я, - я... так вы из администрации игры? Вас разве возможно убить?

   - Глядя на дело рук твоих, я уже начинаю этого опасаться, - чуть насмешливо, но настороженно сказал он.

   - А что моих? Я ничего, - смутился я.

   - Конечно ничего, всего-то, сделал то, что мы планировали, должны были сделать не менее ста игроков, месяца за два. А тут один, и за одну ночь. Конечно ничего, случайно, наверное?

   - Да случайно, - зло ответил я, - откуда я знал, что эта ваша эмуляция так себя поведет?

   - Эмуляция? - глаза демона реально вылезли из орбит, - У тебя какой аккаунт? Золотой? Хотя нет, что это, вуаль тайны? Ого, откуда? Так, а если копнуть? Уникум? - казалось он замер, - ну наконец-то, - это он выдохнул с таким облегчением, что казалось, как минимум горы три с плеч скинул, - извини, что побеспокоил, можешь продолжать. И вуаль лучше не снимай, а то не завидую я тебе. Надо же...

   - Лучше скажите мне, как выбраться, - напомнил я о себе, я то дядечка стал уходить в себя.

   - Выбраться? Зачем? Лучше еще вокруг покапай, - он улыбнулся и превратился в темное облако, которое вскоре исчезло.

   - Издеваетесь? - спросил я уже в пустое место. Куда еще-то копать?

   Делать нечего, ответа добиться не удалось, так что остается думать самому. Подошел к своей воронке, сел на край, решил посмотреть, вдруг не все камни вытащил. Но вроде больше ничего не светилось. Хотя стоп, есть что-то необычное, уходит еще ниже, метров этак на пятнадцать. Может это имел в виду демон? Остается только проверить, альпинист из меня фиговый. Помахав киркой минут пятнадцать я уже хотел плюнуть. Да, иногда мне нравятся крафтовые профессии и хочется убить на них время, но иногда я бы лучше кого-нибудь убил по настоящему. Хотя, у меня же есть нереально крутой помощник, ну ка, где эта эмуляция?

   Отключился на минутку, опять зашел, не, еще метров десять. Пришлось выйти минут на пять, условия-то я менять не стал, так что в режиме эмуляции срывалось все, до чего дотянется кирка. Наконец осталось пол метра, которые я решил добить сам. Бил четко над сиянием, и как оказалось зря. После очередного удара, когда я уже намеревался вытащить отколотый камень, он сам решил упасть вниз, ну и я с ним вместе.


Алексей Стерликов читать все книги автора по порядку

Алексей Стерликов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки Mybrary.Ru.


Игра или Жизнь! Везунчик... ли? отзывы

Отзывы читателей о книге Игра или Жизнь! Везунчик... ли?, автор: Алексей Стерликов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту my.brary@yandex.ru или заполнить форму обратной связи.
×
×